募集終了オンライン面談相談可面談1回

【Maya】スキニングスキルを活かした3Dゲームキャラクター衣装デザイン<常駐・出社あり>

単価

40 ~ 75万円/月額想定年収:480 ~ 900万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

Switch、VR向けのキャラクターゲームの衣装の制作業務がメインになります。 【業務内容】 ・キャラクタ衣装/キャラクタアイテム/イメージ作成/モデリング/スキニング ・テクスチャ作成(Substance painter,photoshop)/Zbrush(しわを付ける程度)/各種設定(Unity) ハイエンド向けタイトルの経験がなくても3Dキャラの制作経験がある方はご活躍いただけます! (デフォルメが強めなビジュアルのゲームでSwitch/VR向けなのでポリゴン数もやや抑えめ) <20~30代の方が活躍中の現場です!>

done_all必須スキル

【必須項目】 ・ゲーム業界経験(3年) ・キャラクタ制作経験があり、スキニングができること(Maya) ・Substance painterオペレーション経験 ・Zbrush業務経験 ⇒Unity をメインで使用します。

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

フリーランス
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

翌月末日支払い

support_agent担当エージェントの言葉

渋谷・六本木エリアなど東京35区を中心とした案件もございます。

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

2年以上前