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【Maya】MMORPGゲームの3Dデザイン|キャラクターモデリング

40 ~ 75万円/月額想定年収:480 ~ 900万円

140~180時間

翌月末日支払い

フリーランス

池袋

職務内容

手がけていただくのは、自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、 または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。 <業務内容> ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 ・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 ◎入社後の流れまずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。 その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。 また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。 ◎環境プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。 キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。 開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。 ◎仕事の魅力お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。 既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。 また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。 <働き方> ・時間幅:140~180

最寄駅

開発環境

必須スキル

<必須スキル> ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。

尚可スキル

<歓迎スキル> ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での開発経験

案件の特徴

・勤務地までの通勤が可能な方のみご応募をお願いいたします。

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

渋谷・六本木エリアなど東京23区を中心とした案件もございます。

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

12ヶ月前