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【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件

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65万円/月額想定年収:780万円

180時間

15日

業務委託

三田

職務内容

ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします。 ・アーティストの技術支援 ・特殊表現の検証 ・ワークフロー構築 ・DCCツールプラグインの製作 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

最寄駅

開発環境

必須スキル

・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験

尚可スキル

・DCCツールの使用経験(Maya, Houdini, ZBrush, Substance等) ・Maya でのモデリング・アニメーションの知見 ・ゲームアセットの制作経験 ・キャラクターのリグ作成やエクスプレッションを作成経験 ・シェーダ開発や描画における知見 ・ゲーム開発において処理負荷の改善を行った経験 ・ゲームアセットの仕様策定や制作管理の実務経験

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

社内には有名ゲームタイトルに携わってきた経験のあるメンバーが多く、 開発をする上で学ぶこともあり、刺激のある現場です。 社内は風通し良く、明るい雰囲気で、 月の稼働も180h程度と落ちついています。

情報提供元: レバテッククリエイター

3ヶ月前