【Unity】対戦格闘コンシューマゲームクライアント開発

90 ~ 100万円/月額想定年収:1080 ~ 1200万円

140~180時間

30~60日

業務委託契約

水道橋

職務内容

【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 Unityを使用して、対戦格闘ゲームのクライアント開発を担当します。非同期処理の実装やAPI通信制御、テストフレームワークの使用経験が求められ、コンシューマゲーム向けのクライアント側の開発をリードしていただきます。ドキュメント作成やレビュアーとしての役割も重要な業務です。 ■具体的な業務内容 ・Unityでの対戦格闘ゲームクライアント開発 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装 ・API通信制御の実装および管理 ・テストフレームワークの使用およびドキュメント作成 ・チームメンバーとの情報共有およびレビュアー業務 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。

最寄駅

開発環境

必須スキル

・円滑なコミュニケーションが取れる方 <必須スキル> Unityでの開発経験あり async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 テストフレームワークの使用経験 API通信制御のご経験 ドキュメントを作成して、チームメンバーへ情報共有できる方 レビュワのご経験

尚可スキル

<尚可スキル> PC,PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機での開発経験 3Dシーンの最適化・チューニングのご経験 Dots の経験 Burstを使用した経験 カスタムPackageの作成・経験 自動化のご経験(GitHub Actions,Gitlab CI,Circle CI ) ※Jenkinsはご遠慮ください TRCの対応ご経験 Steamプラットフォーム機能の使用経験 同期対戦のご経験

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

【日本在住の方のみ/ITエンジニア歴2年以上】

情報提供元: Midworks(ミッドワークス)

9時間前