75万円/月額想定年収:900万円
140~180時間
月末締め翌月末支払い
フルリモート
・某ゲーム受託開発会社にて新規タイトルであるアクションRPG(3D)のUnity開発を担当頂きます。 ・Unityでの詳細設計/開発/テスト →状況次第で基本設計から対応する可能性があるが、メインは詳細設計以降のフェーズ →要件定義は同社PMの方が対応し、決定した要件を基に開発予定 ・定例MTG対応 ・仕様書等ドキュメント作成 ・品質向上に対するアイディア出し又は実行☆ ・テスト自動化及び付随ツール作成☆ ※☆印項目は経験値次第で対応をお願いする可能性有 業務補足 ・開発工程は下記パートを担当予定(画面側のみ) - 召喚演出 - バトル補佐 - カメラ演出周り - フィールド初侵入時カメラ演出 技術環境 O S :Windows or Mac Eng :Unity(C#) その他:Git, SourceTree
・Unityでのネイティブ(スマホ)ゲーム開発経験4年以上 →多少経験年数が少なくても検討可能 →いわゆるサーバーサイド側の経験は不要(画面側の経験は必要) ・アクション又はバトル系ゲーム開発経験(年数不問)
・テスト自動化等開発 or テスト工程のプロセス改善経験(内容不問) ・アクション/RPG等のジャンルでのバトルシステム開発経験 →Unityバーチャルカメラ及びカメラ演出経験があると嬉しい ・3Dゲーム開発経験又は知見 ※上記尚可スキルは全て年数不問
フロントエンド,サーバーサイド
1回
情報提供元: フリランドットコム
3ヶ月前
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