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【Python】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト

59 ~ 64万円/月額想定年収:708 ~ 768万円

140~180時間

20日(月末締め翌月20日支払い)

業務委託(フリーランス)

東京

職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆業務概要◆ スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主には コンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ◆基本情報◆ ・場所:リモート可/東京駅 ・時間:10:00~18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ・精算:140h~180h ・面談:2回 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

最寄駅

開発環境

必須スキル

・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

尚可スキル

・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験

案件の特徴

20代が活躍中!30代が活躍中!

商談回数

2回

情報提供元: テックビズフリーランス

3時間前