60 ~ 70万円/月額想定年収:720 ~ 840万円
140~180時間
30~60日
業務委託契約
東京
職務内容
※実務経験が2年以上ある方が対象の案件です! ■概要 スマホゲームの基盤設計・開発・運用を担当します。NGUIを使用したUI開発やパフォーマンス最適化、アセットパイプラインの設計、iOS/Android向けのプラグイン開発など、幅広い業務に携わります。 ■具体的な業務内容 ・Unity2019を使用したゲーム基盤の設計および開発 ・UI開発およびパフォーマンス最適化 ・アセットパイプラインの設計、構築 ・iOS/Android向けネイティブプラグインの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホゲーム開発会社での就業経験 3年以上 ・何らかのゲームエンジンを用いた開発実務経験 1年以上 ・Unity開発実務経験 1年以上 ・Unity ネイティブプラグインに関する知識 ・iOS, Android ネイティブアプリに関する知識
尚可スキル
・以下いずれかの業務経験 ーパフォーマンス最適化の経験 ーアセットパイプラインの設計、構築経験 (暗号化や圧縮/伸長、減色などでの軽量化含) ーC/C++ など、 iOS/Android 向けのインターフェースを持つライブラリの設計・開発経験 ーライブラリやミドルウェアの開発・運用経験 (後方互換やバージョン戦略) ーUnity の Android / iOS ビルドパイプライン設計・運用経験 ・サーバーサイド(Ruby)に関する知識がある方
商談回数
1回
担当エージェントの言葉
【日本在住の方のみ/ITエンジニア歴2年以上】 基盤からゲームの品質を支える重要な役割を担います。多様な技術に精通する機会があり、エンジニアとしてのキャリアを広げるチャンスです。パフォーマンス最適化やプラグイン開発で技術力を試したい方にピッタリです。ご応募お待ちしております。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3日前
SNSアカウントでログイン