60 ~ 75万円/月額想定年収:720 ~ 900万円
140~180時間
月末締め翌月3営業日支払い
業務委託(フリーランス)
・自社サービスの新規事業立ち上げに伴いグラフィックスエンジニアを募集します。 ・PC及び携帯端末のアーキテクチャに沿ったグラフィックス表現全般の技術選定、 要件定義、Shaderの開発、ワークフローの構築をメンバーと連携して進めていただきます。 ・アートディレクターの目指す表現を実現するShader開発、アセット量産の ワークフローの構築、ツールやコンバーターの制作をツールエンジニア、 テクニカルアーティストと連携しながら行っていただきます。
・ShaderModel3.0以上のゲーム開発経験 3年以上 ・Unityアプリケーション開発経験 2年以上 ・DirectX、またはOpenGLの総合的な知識 ・DCCツールの機能、アセットのフォーマットの知識 ・3DCGに用いられる数学、画像処理に関する知識
・グラフィックスエンジンの開発経験 ・レイトレーシングなどハイエンドグラフィックスの知見 ・複数のGPUの特性に応じたShader開発経験 ・Metal、Vulkanの使用経験 ・Substanceシリーズ、Houdiniの使用経験 ・Havok、PhysXの使用経験
1回
【案件の特徴、学べること】 ・ユーザーの生の声を聞きながら直接プロダクトに反映できる、 バーチャルならではの環境があります。 ・「ユーザーの声を元にサービスを作りたい!」「VTuberやアバター文化に興味がある!」 「とにかくUIデザインなどがしたい!」など、少しでもご興味をお持ちの方が向いています。
情報提供元: techtree(テックツリー)
4年以上前
SNSアカウントでログイン