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【業務委託】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件

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75万円/月額想定年収:900万円

業務委託契約

渋谷

職務内容

現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア (テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。 【具体的な作業内容としては】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業

最寄駅

開発環境

必須スキル

・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験

尚可スキル

・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング・アニメーションの知識 ・Mayaでのリギングツールの開発経験

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

ゲームや技術が好きで、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。 技術力が高く、新しい技術を常に取り入れて制作している企業です。 メンバー全員がおもしろいものを作っていこうというモチベーションで、 ゲームだけでなく直近はアプリの開発も行っており、 勉強会も積極的に開催しています。 【スマホ×海外】という視点でヒットアプリを作っている企業です。

情報提供元: レバテックフリーランス

2年以上前