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【Maya/Unity】制作経験を活かす3Dアニメーションデザイナー

40 ~ 75万円/月額想定年収:480 ~ 900万円

140~180時間

翌月末日支払い

フリーランス

六本木

職務内容

【概要】 ・スマートフォン向けゲームの3D必殺技制作の関連作業 ・絵コンテ、手付け3Dアニメーション(カメラワーク含む) ・上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(フィードバック(FB)、検品)、他セクションとの連携 【業務内容】 ・3D必殺技制作関連業務  ?絵コンテ作成  ?業務委託先窓口(品質FB、検品)  ?アニメーション(カメラワーク含む)の社内調整  ?Unityへのデータ実装  ?版元監修、または他セクション用の連番素材、動画レンダー  ?デバッグ端末にて最終確認、修正対応 ・主業務である必殺技制作以外は、その他のアプリ内で使用する3Dアニメーション制作

最寄駅

開発環境

必須スキル

【必須スキル】 下記ツールを用いて、エンタメ・アニメ・ゲームなどのアニメーション制作を行ったご経験 ・Maya  →アニメーション制作、業務委託先の提出データ確認、調整 ・Unity  →必殺技のデータ実装 ・バージョン管理ソフト(Git・SVNなど)  →業務委託先とのデータやり取り  →実機への実装

尚可スキル

【歓迎スキル】 Unityでのエフェクト実制作(パーティクルシステム)経験 サッカー知識がある デバッグ、品質管理などの作業経験

商談回数

1回

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

1年前