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・Unity(2019以降)を使ったゲームまたはXRの開発経験が豊富にある方(目安3年以上) ※詳細な実装指示なしで動ける、開発の「主力」をイメージしています。 ※UniRx、UniTask、Zenjectを自ら学習し多少のサポートがあれば使えるレベル ・3Dに関する要望と、既存のアーキテクチャ(仕組み)をインプットに、素早くUnityを駆使して実現できる方 ・Gitを利用した開発経験
情報提供元: TECHBIZ
3年以上前
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