65万円/月額想定年収:780万円
180~0時間
15日
業務委託
新宿三丁目
職務内容
新規開発中の非公開ゲームタイトルにおいて、 内製エフェクト制作ツールを用いたインゲームバトル用のエフェクト制作をお任せいたします。 ※一般的なエフェクト制作と比較してメッシュ作成やUV編集の作業が多い想定です 内製エフェクト制作ツール以外には以下のツールを使用します。 使用頻度高:Photoshop、AfterEffects、Maya 使用頻度低:Substance Designer、Houdini、EmberGen ※使用頻度低としているツールは使用経験不問です
必須スキル
・Unity、もしくは、Unreal Engineを用いたエフェクト制作経験
尚可スキル
・Effect Makerでのエフェクト作成経験 ・Mayaでのエフェクト用メッシュ作成やUV編集
商談回数
1回
担当エージェントの言葉
ユーザー数がとても多い世界的な大型タイトルを、 受託開発している企業です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 大型タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。
情報提供元: レバテッククリエイター
5ヶ月前
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