55万円/月額想定年収:660万円
180~0時間
15日
業務委託
大崎広小路
職務内容
新規ゲームプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発) ・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます) ・各種ワークフローの構築と改善 ・クオリティ向上のための提案や技術研究
必須スキル
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
尚可スキル
・ビジュアル方面の開発に強い方 ・シェーダー開発やレンダリングパイプライン設計の経験 ・3Dデザイナー関連の実務経験 ・Maya、Photoshopなどに使うツール開発の経験 ・開発環境の改善やワークフロー構築経験
商談回数
1回
担当エージェントの言葉
デベロッパーとして、ゲーム開発に強みを持っている企業です。 ネイティブ・ブラウザ・コンシューマー・VRなど、 様々なプラットフォームにゲームを提供しています。 運用タイトルに携わることができます。
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
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