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【開発中コンシューマゲーム】プランニング案件

単価

55万円/月額想定年収:660万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発において、 プランナーとして作業をお任せいたします。

done_all必須スキル

・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験

check尚可スキル

・コンシューマゲームの10人以上規模の開発経験 ・開発仕様書作成経験 ・3DゲームのAI設計経験 ・3Dゲームのギミック設計経験

schedule

稼働時間

180時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

Mayaを使用した3Dキャラクター、背景、モデリングの実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には一部リモートでの作業を見込んでおります。

情報提供元: レバテッククリエイター

12ヶ月前