募集終了オンライン面談可

【Maya】新規コンシューマーゲーム開発におけるリアルテイスト/カットシーンデザイン案件!

この案件は募集期間が終了しました

ご自身で希望の案件が見つからない場合、まずはエージェントに相談してみることをおすすめします。

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単価

75万円/月額想定年収:900万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

インゲームシネマのクオリティアップ業務 ・作成済みのリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業 ・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整 新規開発中フライトシミュレーションゲームにて、 既存のカットシーンをMayaを用いてブラッシュアップを行っていただきます。

done_all必須スキル

・MAYAを使用しての業務経験3年以上 ・UnrealEngine5での業務経験 ・カットシーンの作成経験 ・カメラ及びレイアウトのデザイナ業務経験 ・ゲームプレイシートをご提出いただける場合はご共有いただけますと幸いです。 選考の確度が上がります。

check尚可スキル

普段アクションゲームを遊ぶ方

schedule

稼働時間

7~9時間
assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日サイト

support_agent担当エージェントの言葉

最新技術下での業務が可能です! ・ハイブリット勤務相談可能! ・ミリタリー系(乗り物・武器)が好きな方大歓迎! ・大型IPコンシューマーゲームにてUE5を用いて開発経験を積めます!

情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)

5ヶ月前