80 ~ 100万円/月額想定年収:960 ~ 1200万円
業務委託契約
業務実施場所東京都渋谷区
職務内容
3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作 Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装 具体的には… ・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード ・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考 ・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施 ・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
勤務地
業務実施場所東京都渋谷区
必須スキル
Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
尚可スキル
TypeScript、またはJavaScript, WebGL(WebGL2)に関する知識、知見 モバイル端末におけるレンダリングに関する知識、知見 ゲームエンジンを使わない、描画、及び独自エンジンの開発経験 アルゴリズム、データ構造に対する知識・知見 アニメーション、インタラクションに関する興味・知識・知見 MayaやBlenderなどのプラグイン、スクリプトの開発経験。また、モデリングやレンダリングなどの制作経験
その他情報
週5日
担当エージェントの言葉
スタートアップ リモート アジャイル開発
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3年前
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