65 ~ 70万円/月額想定年収:780 ~ 840万円
160~200時間
支払サイト:15日
業務委託契約
大手町
職務内容
海外でフリー素材を制作販売している大手企業で、ネイティブゲームアプリの新規開発をご担当頂きます。アプリサイドはUnityプラットフォームを利用する事が決定しておりますが、それ以外に関しては企画中の為、ゲームロジックの設計から、ゲーム内の演出、操作性の改善など様々な工程に関わって頂く事になります。現在、ゲームプランナーを中心に、いくつか案を出しておりますが、ゲーム開発に関してベテランのエンジニアを複数名募集致します。 業務内容 今回は新規開発で、企画段階からの参入になりますので、担当頂く業務は複数にまたがります。例えば、操作性について開発メンバーと実際にテスト作成を行って頂いたり、UIデザインについてデザイナーやフロントエンジニアと共に意見交換を行って頂いたり、ご自身の経歴や今後やってみたい事を踏まえ、様々な業務をお任せ致します。今後、開発が進んだ際に、現在社内にいるメンバーだけでは足りない場合、新たな要員のピックアップを人事と共に行って頂く事も想定しております。イメージとしては手を動かして頂く業務が5割、企画提案やその他業務が5割となります。 担当工程 基本設計詳細設計開発(プログラミング) 業種 ソーシャルゲーム 職種 システムエンジニア(SE)ネイティブアプリエンジニア 言語 C#.NETC++ 開発環境 Unity
必須スキル
・C#もしくはC++でのゲーム開発経験(2年以上)※ベテラン大歓迎 ・Unityプラットフォームでの開発経験(C#での開発経験があれば、UnityScriptでの開発経験でも可) ・とにかくゲームが好きな方
尚可スキル
・Redmineの利用経験 ・Gitの利用経験 ・サイトデザイン経験がある方 ・コーディング経験が豊富な方 ・ゲームのデバッカー業務経験がある方
案件の特徴
担当工程 基本設計詳細設計開発(プログラミング)
その他情報
勤務条件 9:30~18:30(時間幅 : 160H~200H) / 客先常駐 服装 カジュアル 外国籍 可
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
5年以上前
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