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【C#,Unity】ゲーム開発における描画プログラムの設計実装

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53 ~ 72万円/月額想定年収:636 ~ 864万円

フリーランス

東京都 目黒区

職務内容

- 案件概要 ■業務内容 Unityエンジニア(3Dレンダリングエンジニア) Unityを利用したスマートフォン向け3Dリアルマップと位置情報を用いたらARアプリ開発プラットフォームにおける、描画プログラムの設計・実装 ・システムサイドから見たレンダリングの実現性、開発工数、レンダリングへの改善案提案 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ※使用言語:C#,C++ ■就業場所 目黒 ■基本時間 9:30~18:30 ■客先打合せ 1回 ■服装 カジュアル ■募集背景 新規プロジェクトの事業化に向けてのチームメンバー増員 - 言語・分野 C/C++、.NET(VB/C#)、スマートフォンアプリ、その他

勤務地

東京都目黒区

開発環境

必須スキル

・C#またはC++開発の経験 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・3Dレンダリング(3Dモデル、シェーダ)への理解

尚可スキル

・Unityの利用経験 ・プロシージャルな3Dモデル作成の経験 ・ゲームエンジンの開発経験

案件の特徴

商談1回/ゲーム好き歓迎/長期案件(6ヶ月~)/新規立ち上げ /私服OK

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

位置情報とリアル3DマップによりARプラットフォームを提供するという新たなプロダクトの開発に携わることができます。また、社内勉強会に参加可能です。 その他、社内カフェあり(カフェ弁当、パン、コーヒーなどが購入できます)。

情報提供元: フォスターフリーランス

6年弱