80 ~ 90万円/月額想定年収:960 ~ 1080万円
140~180時間
30~60日
業務委託契約
五反田
職務内容
既存アプリのクライアント側の保守開発案件になります。 Unity側の開発と、Jenkinsを使用したビルドなどや構築をご担当いただきます。 ログ解析から、新規ドキュメントの作成や運用の標準化を行える人物ですと採用確度が高くなります。
必須スキル
・Unity開発経験3年以上 ・Jenkinsを使用して構築経験があること ・運用ゲームタイトルのゲーム配信経験1年以上
尚可スキル
・ドキュメント作成経験 ・運用インフラの改善提案経験 ・iOS,Androidでの開発経験
その他情報
【キャリアアップポイント】 ・有名タイトルの案件に携わることが可能です。 ・運用改善の提案など主体的にPJに取り組むことが可能です。 ・Jenkisでの構築作業経験になります。 ・場合によって、リーダーの経験を積むことが出来ます。 ・インフラ側の開発を手伝うこともある為、クラウド構築の経験値になります。 【こんな人にオススメです】 ・有名タイトルの案件に興味がある方 ・ゲームが好きな方(週で5時間以上ゲームをされる方) ・Unityだけでなく、インフラ等様々な業務をキャッチアップできる方 ・ドキュメント作成に抵抗ない方 ・データチェックなどの細かい作業に抵抗ない方 【開発工程】 構築, 運用・保守, 単体テスト, 実装, 詳細設計
担当エージェントの言葉
対戦型シュミレーションゲームの開発案件になります。 40代の方が子供のころに熱中されたゲームのアプリ版の開発の為、ゲーム好きには興味を持っていただける案件です。 Unityエンジニアとして、今後マルチに開発領域を増やしていきたい方などにお勧めとなります。
情報提供元: アットエンジニア
2年前
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