・ソーシャルゲームの開発ないしは運用経験
・デザイン監修の経験
・アセット制作の進捗管理の経験
・R18案件に抵抗のない方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・デザイナー業務経験(3年以上)
・キャラと背景など幅広いイラスト監修の経験
・IP案件での絵寄せの監修経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・ソーシャルゲームの開発ないしは運用経験
・デザイン監修の経験
・アセット制作の進捗管理の経験
・R18案件に抵抗のない方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・アートディレクターとして2年以上の業務経験がある方
・制作業務経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・ゲーム用イラストの制作/監修経験
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・スマホ向けゲームのUI制作/ディレクション経験
・ソーシャルゲーム開発での実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・ゲーム業界での「アートディレクター」経験年数3年以上、またはそれに値する経験。
└2Dアート、イラスト監修、赤入れ、レタッチ対応
└3Dモデル監修、赤入れ、レタッチ対応
└3Dモデル制作における知見
└クライアント 制作会社との窓口対応
└デザイン提案資料の作成(仕様含む)
・Photoshop実務経験
・コミュニケーション能力の高い方
・心身共に健康で勤怠に問題の無い方
・コミュニケーションを取りながら作業を進めるのが苦で無い方
※チームで共通認識を持った上で、共通のソース開発を行っていくので
コミュニケーション能力や輪を乱さない協調性が必要となります。
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
業務内容の実務経験3年以上
外注管理経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
・エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を
理解し問題なく使用できる方
・問題を理解し、率先して改修に向けて動ける方
・データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる方
またはそういった発想が問題なくできる方
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
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