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【新規開発中コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件

単価

65万円/月額想定年収:780万円

fmd_good
勤務地

開発環境

work_outline職務内容

新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築、改善 ・グラフィックス表現の検証、仕様策定 ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し

done_all必須スキル

・以下作業内容のいずれかの実務経験 └ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 └ゲームエンジン用のツール作成 └背景制作全般のパイプライン構築、改善 └グラフィックス表現の検証、仕様策定

check尚可スキル

・Unreal Engine5環境下での実務経験 ・Unityの実務経験 ・ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 ・HDR、リニアワークフローに関する知見

schedule

稼働時間

180~0時間
assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

ユーザー数がとても多い世界的な大型タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 大型タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。

情報提供元: レバテッククリエイター

1年以上前