80万円/月額想定年収:960万円
某人気ゲームのドットデザインをお任せします。 まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。 ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。 業務に慣れてからは制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。 キャラクタードットの大部分の制作を担って頂きます。 またスキルに応じてラフ作成から開始頂きます。 【具体的な業務内容】 ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作 ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作 ・ドットモーション、アニメーション演出制作 ・組み込み、実装業務
・Unityの経験 ・EDGE2の経験 ・Adobe Photoshopの経験 ・Blenderの経験
・Spineの経験
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところですが、やりがいを感じられます。 また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、 喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前

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