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【Maya,Unity】キャラクターモデラー

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65万円/月額想定年収:780万円

業務委託契約

東京都港区

職務内容

3Dソフトで制作されたキャラクターモデルに仕込まれた揺れ骨用のボーンに対し、物理ベースで動く揺れものシステムのセットアップを行います。 上記のセットアップ調整として、モーションに合わせたポリゴンメッシュや骨及び揺れ骨、ウェイトの調整(influence2)などのブラッシュアップ作業が発生する可能性があります。 MayaとUnityを行き来し、最適な構造に調整を行う必要があります。 揺れもののシステムはUnity上でカスタマイズされたツールになりますので、慣れるまでの習得期間の用意や育成は行わせていただきます。

勤務地

東京都港区

開発環境

必須スキル

インゲームで使用するAS(美少女)の、Maya2017でのキャラクターモデル(ミドルメッシュ:15000poly)の制作経験 Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験

案件の特徴

フルリモート,若手歓迎

その他情報

週5日 【稼働日数】 週5日 【募集背景・課題】 【稼働日数】 週5日 【募集背景・課題】 【稼働日数】 週5日 【募集背景・課題】 【稼働日数】 週5日 【募集背景・課題】 【稼働日数】 週5日 【稼働日数】 週5日

担当エージェントの言葉

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情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)

2年弱