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・スマホアプリのUIデザイン作成経験 ・事業企画との要件調整経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
12ヶ月前
・Blenderを用いたモーションデザインの実務経験
1年前
・Blenderを用いた実務経験 ・3ds Maxを用いた実務経験 ・下記いずれかを用いた実務経験 ‐Unreal Engine ‐Unity
・3DCGアニメーション制作における進行経験 ・DCCツールを用いた実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Autodesk MayaもしくはBlenderの使用経験 ・Adobe Substance3Dの使用経験 ・Adobe Photoshopの使用経験 ・モデリング、UVマップ、マテリアル、テクスチャまで一通りのオペレーションを一人で対応可能な方 ・キャラ寄りではなく、背景などの建物や室内の作成などの業務経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
2ヶ月前
・Blender等のCGアプリケーションに精通 ・カラーマネジメントシステムの構築経験/知見 ・各種アプリケーションへの色/テクスチャー/マテリアル展開の知見 ・Webアプリケーション構築に精通
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3ヶ月前
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
5ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・3dsMax、Maya、Blender等でのモデル制作経験3年以上 ・アニメキャラクターのモデル制作経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
6ヶ月前
Unreal Engine 4での開発経験
情報提供元: フリランドットコム
・3dsMax,Blender等のいずれかのDCCツールを扱って3Dアーティストとしての業務経験がある方 ・建築CGパース、VRコンテンツ等の制作経験者 ・CGパース、建築パース、建築ビジュアライゼーション」の内、いずれかの業務経験
2年弱
・UnrealEngine4を使った業務経験がある方 ・要件定義から実装・評価までの対応経験がある方 ・3Dモデリングの知識・簡単な作業経験がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・3Dモーションやアニメーションなどの制作実務経験がある方 ・3Dデザイン/クリエイティブ業務経験がある方 ・MotionBuilder/Blender/MAYAいずれかのDCCツールの実務経験がある方 ・VRやエンターテインメントに興味関心があり携わりたい方
2年前
・3Dモデリングソフトウェア「Blender」を使用して、3Dグラフィックデザインの業務を遂行した経験(必須) ・対人スキル・コミュニケーション能力(必須)
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年弱
・UE4(Unreal Engine 4)用のアセット作成経験がある ・UE4用にキャラクターモデリング(UE4_Mannequin_Skeleton)ができる ・UE4用にアニメーションを作成できる ・特定の環境を再現するのに必要なライティングの調整や、各種道具の再現などが可能 ・BlenderやMaya等のDCC(Digital Content Creation)ツールを利用できる人 ・3Dのポートフォリオを持っている人
3年前
・Blender、MAYA等の3Dモデリングソフトの経験 -3Dモデリング -ボーンアニメーション -テクスチャの製作 ・実務経験2~3年以上 ※若手、経験者クラスの方は問いませんが、3Dの実務経験2~3年以上は必須となります。 ※ポートフォリオ必須
情報提供元: GLITTERS
3年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
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