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【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア

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80 ~ 100万円/月額想定年収:960 ~ 1200万円

業務委託契約

東京都フルリモートのみ 受託サービス

職務内容

3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作 Principal3DEngineer,PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装 具体的には… ・Principal3DEngineer,PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装 ・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード ・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考 ・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施 ・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う

勤務地

東京都フルリモートのみ 受託サービス

必須スキル

・Unity,Unreal,Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 ・アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 ・3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 ・GLSL,HLSL,ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 ・アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験

尚可スキル

・TypeScript、またはJavaScript,WebGL(WebGL2)に関する知識、知見 ・モバイル端末におけるレンダリングに関する知識、知見 ・ゲームエンジンを使わない、描画、及び独自エンジンの開発経験 ・アルゴリズム、データ構造に対する知識・知見 ・アニメーション、インタラクションに関する興味・知識・知見 ・MayaやBlenderなどのプラグイン、スクリプトの開発経験。また、モデリングやレンダリングなどの制作経験

案件の特徴

フルリモート,6ヶ月以上の長期コミット,スタートアップ,従業員100人未満,裁量大の少人数チーム,BtoB,アジャイル開発,メタバース(AR/VR/XR)

その他情報

【稼働日数】 週5日

情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)

1年以上前