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クライアントエンジニア|Unity/3Dゲームの描画設計・実装/f146

単価

71 ~ 80万円/月額想定年収:852 ~ 960万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

有名リズムゲームを中心に、スマホ向けゲームの企画・開発会社にて、3Dゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・3D描画に関する設計・実装・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御・パフォーマンスチューニング <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

done_all必須スキル

・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・勤務地までの出社が可能な方

check尚可スキル

・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の設計 ・実装経験/キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・3Dキャラクターゲームの開発経験

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

月末締め翌月末日支払い

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

4ヶ月前