80万円/月額想定年収:960万円
140~180時間
30日
フリーランス(業務委託)
渋谷
原宿
明治神宮前〈原宿〉
職務内容
既存ゲームの開発をご担当いただきます。 ・某成長ゲームのアジャイルソフトウェアスクラム案件になります ・基本設計/詳細設計/プログラミング(製造)/テストが工程想定になります・現場事業部メンバー約50名程度への参画になります ・同事業部の デザイナーや企画意見交換をしながらの進行になります想定作業は以下になります ・新規機能の開発 ・AWSのインフラ運用 ・障害対応 ・パフォーマンスチューニング ・効果検証や機能改善 ・コードレビューやテスト ※ご経験やスキルにて担当のご変更も可能ですので、ぜひ一度ご相談ください
必須スキル
・ゲーム開発実績のある方以下のいずれか、もしくは複数のご経験 ・Javaでのゲーム開発実績のある方 ・AWSでの開発実績のある方 ・設計開発実績のある方 ・パフォーマンスチューニング開発実績のある方 ・モダンなアーキテクチャ設計技術選定実績のある方 ・大規模運用でのDB設計実績のある方 ・高負荷サービスで負荷対策実績のある方 ・CI/CD環境構築や自動化実績のある方 ・プロダクトファースト開発実績のある方 ・CirclECIもしくはCloudBuild開発実績のある方
尚可スキル
以下のいずれか、もしくは複数のご経験 ・EC2/RDS/Elasticache/CloudFormationの実務経験のある方 ・Ansible/Mackerelの実務経験のある方 ・Unity/MonobitUnityNetworking2.0の実務経験のある方 ・Git/GitHubフローの実務経験のある方 ・大規模サービスでインフラの構築〜運用まで携わった実務経験のある方 ・課題解決や業務改善、効率化の実務経験のある方 ・コードベース改善実務経験のある方 ・レビュー実務経験のある方 ・OSSなどでコントリビュートやオーナーシップの経験のある方
案件の特徴
高額単価
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
3年以上前
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