60 ~ 80万円/月額想定年収:720 ~ 960万円
業務委託契約
職務内容
■企業概要 当社が運営するサービスはリリース以降、スマホ1台で配信ができる手軽さを好評を博し、現在では、スマホゲーム配信者数日本一の配信プラットフォームとして成長しています。 ユーザーの期待を超え、事業成長し続けるため、新規事業の立ち上げ・新規機能開発等を積極的に行ってゆく中で、体制強化のためにバックエンドエンジニアを募集されています。 今後は、ゲーム・ライブ配信・アバターの融合をテーマに、 スマホ版メタバース の確立を目指し、ユーザー・開発者・プラットフォームが共生していくエコシステムを構築していらっしゃいます。 ■仕事内容 3Dデザインチームでは、イベントでリリースされるキャラクターの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。 特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。 衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ Unity Timelineを用いたギフトの演出制作 オリジナルゲームに使用するアセット制作
必須スキル
■必須 DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験 ※ポートフォリオ内にキャラクターモデリングがあること必須 ■尚可 セルルックキャラクターモデル・衣装の制作経験 Unityを使用した開発経験 Unityでのエフェクトやアニメーション、演出やuGUIの制作経験 Unityでの3DLook developmentや、制限の中で表現を工夫できる方
その他情報
■ 働き方: フルリモート ■ 稼働日数: 週5日 ■ 企業情報: ゲーム実況アプリの開発・運営企業
担当エージェントの言葉
★プロダクトへのコミットは当然として、技術にも積極的に投資する風土です ★内製のライブ配信基盤や独自の3Dアバター技術を持たれています ★国内メガベンチャー出身のエンジニアが多数在籍されている組織です ※出身企業例:DeNA、メルカリ、LINE、サイバーエージェント など ★スマホ配信数日本一の自社サービスのアクティブユーザーに対し、チームは少人数のため裁量が大きく働いていただけます。 ★ユーザーがアプリを使っている様子や反応もライブで見えるので、自信が作ったものの使われ方を目の当たりにできるのも刺激です。 ★技術レベルの高い、支えあうプロ集団の中での業務となりますので技術的な成長も見込めます。
情報提供元: Remogu(リモグ)
1年以上前
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