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・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上)
・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験
・キャラクターモデリング経験
・リギングやアニメーションなどの経験
・Unityを用いたゲーム開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ゲーム開発における背景モデルやプロップ製作の実務経験(3年以上)
・Mayaの使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Mayaを用いたモデリング及び質感調整経験(1年以上)
・Unityを用いた経験(1年以上)
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1年前
・Maya、AfterEffectsでのエフェクト制作経験(2年以上)
・テクスチャ作成の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・コンシューマータイトルでの手付モーション制作の実務経験
・アクションゲームにおけるバトルモーション制作経験
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1年前
・Mayaを用いたモーション制作実務経験
・コンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイナーとしての実務経験(3年以上)
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1年前
・Mayaを用いたアニメ制作におけるキャラクターモデリングの実務経験
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1年前
・UnrialEngine5のNiagara使用経験
・Houdiniでのデータ作成経験
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1年前
・大手企業における業務整理経験
・予算策定に関わるコンサルティング経験
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1年前
・Unreal Engineを用いた3D関連ツールの開発経験
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1年前
・Mayaを用いたゲームモーション制作経験(3年以上)
・手付モーション制作経験
・ゲームにおけるUnreal Engineを用いたモーション組み込み経験
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1年前
・モデリングの作成から、エンジン実装までの一通りの開発経験
・下記いずれかを用いた実務経験
-Maya
-Substance Painter
-Unreal Engine
・コンシューマーゲームの開発経験
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1年前
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上)
・手付モーション制作の実務経験
・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
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1年前
・Maya、またはMotionBuilderを用いたモーションデザインの実務経験
・カットシーンにおけるカメラワーク設定やレイアウト経験
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1年前
・Blenderを用いたセルルック調のキャラクターモデリング実務経験
・Blenderを用いたモーションデザイン実務経験
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1年前
・ゲーム開発経験(3年以上)
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1年前
・Mayaを用いたモーション作成経験(5年以上)
・アクションゲームの開発経験(3年以上)
・コンシューマーゲームの開発経験(2年以上)
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1年前
・3Dグラフィック全般のディレクション経験
・社内社外含めた品質管理や指示だしやフィードバック対応経験
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1年前
・Unityを用いた3Dゲーム開発経験(2年以上)
・ゲーム開発におけるMayaを用いた3D背景アセット制作経験
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1年前
・ゲーム開発におけるMayaを用いた3Dキャラクターモデル制作経験
・設定資料からキャラクターモデルを制作した経験
・Unityを用いた実装の実務経験
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1年前
・3Dゲーム開発における背景モデリングの実務経験経験
・MayaとSubstance PainterおよびZbrushを用いた3Dモデリングの実務経験
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1年前
・下記いずれかの3Dグラフィック全般のディレクション経験
-キャラ、モーション、エフェクト、背景
・社内社外含めた品質管理やフィードバック対応経験
・スケジュールやコストの計画立案と管理経験
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1年前
・MayaまたはMaxなどのDCCツール使用経験
・映像提案経験
・上記ソフトを用いた画像制作経験
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1年前
・Maya、またはMotionBuilderを用いたモーションデザインの実務経験
・カットシーンにおけるカメラワーク設定やレイアウト経験
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1年前
・Mayaを用いたモーション作成経験(5年以上)
・アクションゲームの開発経験(3年以上)
・コンシューマーゲームの開発経験(2年以上)
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1年前
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上)
・手付モーション制作の実務経験
・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
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1年前
・ゲーム開発経験(3年以上)
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1年前
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
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1年前
・ゲームのカットシーン制作経験
・Mayaもしくは3ds Maxを使用したモーション制作経験
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1年前
・アニメーション業界での作業経験(2年以上)
・Mayaまたは3ds Maxを用いたモーションの実務経験(2年以上)
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1年前
・3Dゲーム開発経験
・3D背景制作経験
・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
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1年前
・3Dゲーム開発経験
・3D背景制作経験
・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
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1年前
・下記いずれかを用いた実務経験
-Houdini/ Unreal Engine/ Nuke
・コンポジット実務経験(3年以上)
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1年前
・Unity、もしくは、Unreal Engineを用いたエフェクト制作経験
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1年前
・コンシューマゲームにおける3D背景制作経験
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1年前
・MayaとSubstance PainterとPhotoshopを使用した背景モデリング制作の実務経験(3年以上)
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1年前
・Mayaを使用したゲームアセット制作の実務経験(3年以上)
・モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験
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1年前
・Mayaを用いた背景モデリングの実務経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験
・Photoshopの使用経験
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1年前
・Mayaを用いた背景モデリングの実務経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験
・Photoshopの使用経験
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1年前
・コンシューマ開発における制作進行管理の経験
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1年前
・新規コンシューマゲーム開発における手付けモーションの経験(3年以上)
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1年前
・Maya、Photoshop CCを使用したゲーム用3Dモデル作成経験3年以上
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1年前
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(5年以上)
・Unreal Engineの使用実務経験
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1年前
・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験(3年以上)
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1年前
・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験
・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
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1年前
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・MayaとZBrushを用いたモデル制作の実務経験
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1年前
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験(3年以上)
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験(3年以上)
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1年前
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験(3年以上)
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験(3年以上)
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1年前
・コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるアドベンチャーパートのプランニング経験
・仕様書の作成経験
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1年前
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