SNSアカウントでログイン
・遊技機案件への作業経験 ・3D制作の経験 ・Mayaの使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Mayaを用いた背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験 ・Photoshopの使用経験
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
12ヶ月前
1年前
・MAYAを用いた経験 ・エフェクトデザイナーとしての実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・MAYAを用いた経験 ・モーションデザイナーとしての実務経験
・3Dモデリングの業務経験 ・Maya、Blender等のソフト使用経験 ・ゲーム業界、遊技機業界の経験
・Mayaでの3D背景作成経験 ・Unreal Engineの使用経験
・エフェクトデザイナーとしての実務経験 ・Maya、Unity、Cocos Creatorなどゲームエンジンでの制作経験
・MAYAでのエフェクト作成経験 ・UnityもしくはUEの使用経験
・MAYAでのキャラクターモデル作成経験 ・Unityの使用経験
・建築物の3D制作経験 ・CADの実務経験 ・クライアント折衝経験
・Unityでの制作実装経験 ・MayaのHumanIK使用経験 ・カメラの使用経験 ・手付モーション作成経験
・Unityでの制作実装経験 ・Mayaでのモデリング経験 ・映像、ゲームエフェクト制作経験 ・ゲームエフェクト、映像など多少の演出または管理の経験
・ゲーム開発経験(3年以上)
1年以上前
・Maya、Photoshop CCを使用したゲーム用3Dモデル作成経験3年以上
・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験(3年以上)
・Maya、Unity、Cocos Creatorなどゲームエンジンでの制作経験
・2D・3Dどちらも対応可能な方(もしくは2D背景の実績があり、Mayaなどの3Dソフトを少しでも触ったことのある方) ・背景イラストの作成経験のある方 ・R18要素のあるプロジェクトに配属の可能性もあるため抵抗のない方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・出社可能な方 ・デモ用の素材資料の作成可能な方 ・UEデータ読み込み、基礎的な操作、アセットのインポート、カメラの操作可能な方 ・UEもしくはmayaで既存データを使って背景のキャプチャを撮影できる方 ・外注先折衝経験の方
・Maya+Unityでのエフェクト制作経験 ・大阪オフィス出社可能な方
・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験3年以上 ※Maya2022を使用しております。 ・アニメ調のエフェクト作成経験 ・大阪オフィスへ出社できる方
・CGの映像制作の実務経験3年以上 ・セルルック等アニメ調の映像制作のご経験 ・キャラクター制作、アニメーション制作のご経験
情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
4年前
4年以上前
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン