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【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件

70万円/月額想定年収:840万円

15日

業務委託

渋谷

職務内容

3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。 具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業

最寄駅

必須スキル

・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

尚可スキル

・アセット制作等アーティストとしての作業能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Python の業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・Jenkins などのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

超有名企業において、テクニカルアーティストを募集しています。 新規タイトルが続々とリリース予定であるため、ソーシャル、コンシューマー 問わずご対応いただく場合がございます。 ゲーム好きのクリエイター必見の案件です。

情報提供元: レバテッククリエイター

5ヶ月前