オンライン面談相談可

【UnrealEngine】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件

単価

65万円/月額想定年収:780万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

スマートフォンやコンシューマ、PCゲームなどのゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せします。 ・CG制作のワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成

done_all必須スキル

・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・スクリプト言語(Pythonなど)でのツール開発経験

check尚可スキル

・コンシューマゲームのリリース経験 ・チームリーダー経験 ・シェーダーやマテリアルの作成経験

schedule

稼働時間

180~0時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

2回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

複数のプラットフォームにてゲームタイトルの開発運営をしている企業です。国内外問わず利用者が多いゲームタイトルの開発です。ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめです。

情報提供元: レバテックフリーランス

1年以上前