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情報提供元: ベスキャリIT
6年以上前
・Uiデザインの実務経験 ・Illustrator,Photoshopを用いた経験 ・Unityのオーサリング経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
Mayaを使用したモデリング、UV展開、テクスチャー、モーションなど一貫して制作できる方 (テクスチャに関しては要相談) ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
・3Dの手付けモーション実務経験2年以上 ・要クロス、フェイシャルの実務経験 ・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験 ・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・Mayaでのモデリング経験 ・Photoshopの使用経験
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・1年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等) ※または1年以上の映像制作経験(映画・TV・CM・PV・アニメ等) ・Maya,Softimage,MotionBuilderのいずれかの実務経験 ・Photoshopの知識
・Mayaの経験(目安:2年以上) ・モデリングスキル ・テクスチャリングスキル ・コミュニケーション力の高い方 ・ゲームのデータ理解 ・3Dキャラの基本的骨構造の理解 ・Shaderの理解(組める必要はない)
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
情報提供元: job is engineer
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験が3年以上ある方 ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方
情報提供元: ココナラテック
・MAYA業務使用経験2年以上 ・Unityの使用経験1年以上
・アニメーション制作のご経験
■必須スキル ・1年以上のゲーム業界経験がある方 ・ゲーム開発において3DCGでの制作経験がある方 ・MayaまたはMaxが使える方 ・Illustrator、Photoshopが使える方 ・アニメーションを制作できる方 ・ゲームが大好きな方 ・作品ポートフォリオを用意できる方 ・モデリング(テクスチャー)、キャラクターモーションを制作できる方
情報提供元: フォスターフリーランス
7年以上前
Mayaを使用したモデリング、UV展開、テクスチャー、モーションなど一貫して制作できる方(テクスチャに関しては要相談)※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・MayaなどのDCCツールでのツール開発経験 ・Python/MELなどのスクリプト使用経験
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