・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験がある(Mayaで3万ポリゴンほど)
・折り目ツール(Crease)を使用したHighモデル作成の経験がある
・ブレンドシェイプを使用し表情を作成した事がある
・シェーディングが綺麗なモデリングができる
・動くことを大前提にモデリングすることができる ※頂点やエッジの並びが綺麗であることが重要視されています
以下スキルの経験
・Maya, SubstancePainter, SubstanceDesigner, UnrealEngine, Photoshop(バージョン不問)
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