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全286件中101-150件を表示中
・Maya 又はAfterEffectsでのエフェクト制作経験 ・テクスチャ作成まで一通り出来る方
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年前
・Mayaによるゲームキャラクターモデルの制作経験 ・セルルックの3Dキャラクターの制作経験
情報提供元: フリランドットコム
・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上) ・モーション制作業務の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・ゲーム業界での実務経験(2年以上)
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折衝業務の経験
Unreal Engine 4での開発経験
・ゲーム開発におけるMaya及びUnityを使用した実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験が2年以上ある方 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験が2年以上ある方
1年以上前
・Mayaを使用したキャラクターモデル作成経験 ・ゲームアセットの制作経験 (モデル、テクスチャ、ウエイト、ジョイント設定)
・モバイルゲームに関わるデザインの実務経験が1年以上ある方 ・Photoshop 、illustrator 、After Effectsを実務で使用したご経験がある方 ・動画制作またはUnity使用の実務経験がある方
・3DS MAX、MAYA、AfterEffectsなどを用いたCG制作のご経験が2年以上ある方 ・ゲーム、WEBなどのデザイン実務のご経験が2年以上ある方 ・遊戯機器の画面制作のご経験がある方
・Mayaの使用経験が3年以上ある方 ・モデリング、テクスチャ、ライティングのご経験が2年以上ある方 ・ディレクションのご経験がある方
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験が3年以上ある方 ・AfterEffect、Photoshop等の使用経験が2年以上ある方 ・3Dゲーム用エフェクト制作のご経験がある方 ・パーティクルを使用したエフェクト制作のご経験がある方
・Maya/3dsMaxなどの3DCG制作ソフト使用経験が3年以上ある方 ・After Effectsの使用経験が2年以上ある方
・Mayaを使用したモデリングのご経験が3年以上ある方
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: 鬼TECH
・Mayaを使用したリグ制作の実務経験 ・骨からウェイト、(用意されたリグシステムで)リギングまで一気通貫で制作可能な方
・ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 ・アクションシーン制作にお強みをお持ちの方 ・コンポジット作業経験
・Mayaを使用したモデリング経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・グラフィックの評価が高いタイトルのリード経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) ・表現の幅に制約のない方 ・高い造形力
・リグへの深い知見をお持ちの方 ・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方 ・ディレクション経験 ※アニメやコンソールのみのご経験も可
・クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験 ・キャラクターのモーション仕様や発注業務経験 ・マップのレベルデザイン業務経験
・ゲームやスマホアプリにおける3DCGのデザイン経験 ・Mayaや3dsMaxなどのDCCツール使用経験 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまでの幅広い制作経験 ・簡易なモデル、リギング、アニメーションの制作経験
・AfterEffectsで遊技機やゲーム系エフェクト、動画作成経験が1年以上 ・Trapcode を使用したエフェクトの作成経験(Particular/form)
2年弱
・3Dディレクターとしての経験 ・Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験 ・ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解
・UnrealEngine4を使った業務経験がある方 ・要件定義から実装・評価までの対応経験がある方 ・3Dモデリングの知識・簡単な作業経験がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・AfterEffectsを用いた3Dグラフィック制作の経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年前
・3Dモーションやアニメーションなどの制作実務経験がある方 ・3Dデザイン/クリエイティブ業務経験がある方 ・MotionBuilder/Blender/MAYAいずれかのDCCツールの実務経験がある方 ・VRやエンターテインメントに興味関心があり携わりたい方
・Mayaの経験がある方 ・Unityの経験がある方 ・ゲーム業界での開発経験がある方
情報提供元: フリーランスキャリア
2年以上前
-ポートフォリオを提出できる方 -3Dキャラクター、または3D背景の実務経験1年以上 -Mayaなどの3DCGソフトの使用経験 -Photoshopの使用経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
<必須スキル> ・Maya/SubstancePainter・Unreal経験者 ・アニメ案件/既存モデルあり・関東近県在住の方 ・(状況によりますが)ご出向勤務のご相談ができる方 ・リーダー経験のある方歓迎
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
<必須スキル> ・Premier、DaVinci Resolveなどを用いた、カット編集映像制作経験 ※応募時にポートフォリオをご提出ください(発表済みのURL等でもOKです)
・DCCツール(MAYA/MAX/AfterEffects)のプラグインを使ったエフェクト作成経験のある方 ・AfterEffects及び同関連プラグインを使用した動画コンポジット経験のある方 ・映像提案が出来る方
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験 ・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験 ・プロダクトデザインに対する興味 ・実務における実制作したポートフォリオの提出
ゲームの背景制作経験
・ソシャゲUIデザイン経験
・ゲームのUIデザイン経験 2年以上
3年弱
・遊技機系のデザイン業務 ・Adobe系ソフトの操作スキル ・基本的なデザイン能力・編集能力 ・社内外スタッフと協力して仕事を進められるコミュニケーション能力
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・グランドデザインの制作及び監修経験
MAYA、SubstancePainterを実務で使用した経験がある方
3年前
・Mayaをつかった人型キャラクターのアクションゲーム向けのモーション
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Photoshop・AfterEffectsのツールを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
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