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・フォトリアルテイストで下記のいずれかをモデリングした経験 建物の内装、プロップ、家具、グッズ
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・遊技機案件への作業経験 ・3D制作の経験 ・Mayaの使用経験
・Mayaを用いた背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験 ・Photoshopの使用経験
・コンシューマーゲーム開発におけるMayaを用いた背景モデラーとしての実務経験
12ヶ月前
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
・コンシューマーゲームタイトル開発におけるMayaを用いたモーションデザイン経験(1年以上) ・Unity、またはUnreal Engineを用いた実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
1年前
・MAYAを用いた経験 ・エフェクトデザイナーとしての実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・Mayaの使用経験 ・セルルックなキャラクターモデル制作経験
・MAYAを用いた経験 ・モーションデザイナーとしての実務経験
・コンシューマーゲームの3Dモーション制作実務経験2年以上
・3Dモデリングの業務経験 ・Maya、Blender等のソフト使用経験 ・ゲーム業界、遊技機業界の経験
・Mayaでの3D背景作成経験 ・Unreal Engineの使用経験
・エフェクトデザイナーとしての実務経験 ・Maya、Unity、Cocos Creatorなどゲームエンジンでの制作経験
・MAYAでのエフェクト作成経験 ・UnityもしくはUEの使用経験
・MAYAでのキャラクターモデル作成経験 ・Unityの使用経験
・建築物の3D制作経験 ・CADの実務経験 ・クライアント折衝経験
・Unityでの制作実装経験 ・MayaのHumanIK使用経験 ・カメラの使用経験 ・手付モーション作成経験
・Unityでの制作実装経験 ・Mayaでのモデリング経験 ・映像、ゲームエフェクト制作経験 ・ゲームエフェクト、映像など多少の演出または管理の経験
・ゲーム開発経験(3年以上)
1年以上前
・ゲーム開発におけるMayaを用いた3Dキャラクターモデル制作経験 ・設定資料からキャラクターモデルを制作した経験 ・Unityを用いた実装の実務経験
・3Dゲーム開発における背景モデリングの実務経験経験 ・MayaとSubstance PainterおよびZbrushを用いた3Dモデリングの実務経験
・MayaまたはMaxなどのDCCツール使用経験 ・映像提案経験 ・上記ソフトを用いた画像制作経験
・コンシューマゲームにおける3D背景制作経験
・Maya、Photoshop CCを使用したゲーム用3Dモデル作成経験3年以上
・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験(3年以上)
・Maya、Unity、Cocos Creatorなどゲームエンジンでの制作経験
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