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全101件中1-50件を表示中
・テストチームリーダー経験 ・Webアプリケーション設計・開発 ・コミュニケーション力 ・顧客折衝/調整
情報提供元: テックリーチ
17日前
・フォトリアルテイストで下記のいずれかをモデリングした経験 建物の内装、プロップ、家具、グッズ
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・スマホアプリのUIデザイン作成経験 ・事業企画との要件調整経験
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
12ヶ月前
・CINEMA4D、Blenderを用いたモデリング実務経験
・Mayaを用いた制作実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Blenderを用いたモデリングからUVとモーションデザインの実務経験
・3Dモデリングの業務経験 ・Maya、Blender等のソフト使用経験 ・ゲーム業界、遊技機業界の経験
・MayaまたはBlenderを用いたモデリング経験 ・3DCG映像作品の制作に携わった経験
・Blenderを用いたモーションデザインの実務経験
・Blenderを用いた実務経験 ・3ds Maxを用いた実務経験 ・下記いずれかを用いた実務経験 ‐Unreal Engine ‐Unity
・3DCGアニメーション制作における進行経験 ・DCCツールを用いた実務経験
・下記のソフトを使用した、実写映像のコンポジット実務経験(2年以上) -FLAME -After Effects
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・After Effectsを使用した遊技機の2Dエフェクト制作経験(3年以上)
1年以上前
・ゲーム、アニメなどエンタメ業界における近未来系の背景イラスト制作経験(3年以上) ・背景のコンセプト立案経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・大手企業における業務整理経験 ・予算策定に関わるコンサルティング経験
・Unreal Engineを用いた3D関連ツールの開発経験
・アニメ制作会社での2Dまたは、3D背景デザインの実務経験(3年以上) ・アニメの美術監督経験
・Blenderを用いたセルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・Blenderを用いたモーションデザイン実務経験
・Blenderを用いたモーションデザインの実務経験 ・アニメ業界でのモーション制作実務経験
・3Dゲーム開発経験 ・3D背景制作経験 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
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