70 ~ 80万円/月額想定年収:840 ~ 960万円
140~180時間
30~60日
業務委託契約
渋谷
職務内容
スマートフォンゲームの企画から運用まで担当していただきます。 以下、業務の一例です。 ・UI周りやシステムなど、クライアント周りの作業全般 ・パフォーマンスチューニングなど、ゲームクオリティを高めるための業務全般
必須スキル
・基本的なプログラム知識 ・ゲーム制作経験 ・Unity3dの開発経験
尚可スキル
・スクリプトの経験(RubyやPython、Shell、バッチなど) ・ UnityのEditorScript)などでのツール、プラグイン製作(知見でも可) ・スマホゲームの制作、リリース経験 ・サーバサイドの業務経験 ・リアルタイム通信での経験 ・コンシューマゲームでの業務経験 ・メモリ周りや描画周りなどのパフォーマンスチューニング経験 ・リーダーの経験
案件の特徴
大企業, 週5日リモートワーク
その他情報
【キャリアアップポイント】 他社と共同開発しているタイトルで、社内でも最大規模の案件となるので、幅広い経験を積むことができます。 また、クライアントサイドの設計工程から担当しますので、上流からゲーム作りができます。 大型タイトルで幅広い経験が積めます。 【こんな人にオススメです】 ・設計段階から携わりたい方 ・ゲーム業界で働いてみたい方 ・幅広い経験を積みたい方 ・大手企業で働いてみたい方 ・大型タイトルを開発したい方 【開発工程】 システムテスト, 結合テスト, 単体テスト, 実装, 詳細設計, 基本設計
担当エージェントの言葉
本件はUnityのエンジニアを募集しております。 C++もしくはCocos2d-xでのコーディング経験が豊富にあれば土台に乗ります。 企業の未来を占う、大型プロジェクトに携われるので、自身の成長を実感できます。 ぜひ、この現場で経験を積みスキルアップにつなげてください!
情報提供元: アットエンジニア
1年以上前
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