75万円/月額想定年収:900万円
140~180時間
月末締め翌月末支払い
一部リモート可
六本木
職務内容
ソーシャルゲームアプリのにおける開発エンジニアとプランナー 【開発環境】 フロントエンド:Unity、C# バックエンド:TypeScript、Node.js その他:Github、Backlog 【主に行う業務】 Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのエンジニア業務をお任せします。 プランナーの方には、企画概要や仕様設計、仕様書作成から レベルデザイン設計、マスタ作成~ゲーム内外のイベント施策実施、 ユーザー行動分析、KPI分析などを担当いただきます。 ご担当いただく業務の詳細などは面談時に適性を見ての判断になります。
必須スキル
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
尚可スキル
・ゲームが好きな方 ・別職種の方とでもコミュニケーションを楽しんで進められる方 ・20代~30代の方
案件の特徴
アプリエンジニア
商談回数
1回
情報提供元: フリランドットコム
1日前
SNSアカウントでログイン