募集終了オンライン面談相談可

運営中スマホゲームにおけるUnityエンジニア案件

50 ~ 60万円/月額想定年収:600 ~ 720万円

業務委託契約

職務内容

Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング

開発環境

必須スキル

Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上, Unity URP での業務経験, Cg および HLSL のシェーダーを用いた開発経験, Unity の Importer や拡張ツールの開発経験

尚可スキル

Maya の拡張ツールの開発経験, Unity におけるパフォーマンス計測および最適化の経験, Unity によるゲーム内 UI の実装経験, 運用中のスマホ向けゲームの開発経験

案件の特徴

週5勤務

商談回数

長期

担当エージェントの言葉

この案件では、Unityを使ったゲーム開発の経験を活かし、運営中ゲームのパフォーマンス向上に貢献できる絶好のチャンスです。最先端の技術を使用して、業界でさらなる飛躍を目指しましょう。

情報提供元: ココナラテック

17時間前