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【Maya】CGエンジニア

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単価

65万円/月額想定年収:780万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

- ツール Maya, SoftImage - その他 Unity - 開発体制 複数名 - 作業環境 Mac/Windows貸し出し - 業務内容 ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイスMotionの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。 その他にも、新しい技術の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。 シナリオの空気感、セリフの説得力、女の子の可愛い表情、このようなデザイン作業を通してゲームをより魅力的にしたり、新しい遊びや表現の模索、今までにない創り方を探しながら開発を進める事がメインのお仕事なります。 スマホのゲームから次世代機まで楽しく制作業務が出来る方、チームで楽しみながら業務を進められる方を歓迎します。 海外との接点もあります。 ツール整備やモーションキャプチャー、プロシージャル、ワークフローの改善などにご興味があれば更に楽しくお仕事が出来ると思います。

done_all必須スキル

・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方

check尚可スキル

・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・Unityでの開発経験のある方

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

業務委託契約
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

当月末日締/翌月末日払(30日サイト)

support_agent担当エージェントの言葉

【エンド直請け案件】@大鳥居駅海外にも展開している超大手ゲーム会社での案件になります。オンラインゲームやスマホゲーム制作会社での経験があると通過率が高く、また、ゲーム作りに関して強い情熱があり成長意欲が高い方を求められています。ワールドワイドに勝負ができ、トレンド且希少なビッグデータ案件となっていて、オススメの案件です。

その他情報

- 業界 エンタメ

情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)

7年弱