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全336件中51-100件を表示中
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験 ・Nukeの使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・After Effects、Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機業界の実務経験
・After Effectsを用いたエフェクト制作およびコンポジット経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・ゲーム制作プロジェクトまたは3Dアニメプロジェクトの進行管理経験(2年以上)
1年前
・Spineを使用したアニメーション制作
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・下記機材の中でどれか1つ以上の経験 ‐FLAME ‐Nuke ‐After Effects ‐Fusion ‐Maya ・映画業界での実務経験
・After Effectsを使った遊技機映像のエフェクト制作の実務経験 ・遊技機映像におけるコンポジットの実務経験
・After Effectsを用いた遊技機映像制作におけるエフェクト制作経験
・Blenderを用いたモデリングからUVとモーションデザインの実務経験
・Flameを使用したコンポジット実務経験(2年以上)
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたランプデータ制作の実務経験
・After Effectsや、Flameを使用したコンポジット実務経験(2年以上)
・下記のソフトを使用した、実写映像のコンポジット実務経験(2年以上) -FLAME -After Effects
・After Effectsを用いたエフェクト制作及びコンポジット作業経験 ・DCCツールを用いた3D素材制作経験
・アニメ撮影、実写、MV、CG制作等におけるAfter Effectsを用いたコンポジット経験(2年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(3年以上)
・After Effects を使用したエフェクト制作やオーサリング実務経験(1年以上)
・After Effectsを用いた遊技機コンポジットの実務経験
・ダイレクト広告の運用経験 ・バナー広告の効果検証やABテストの企画経験 ・広告クリエイティブの制作進行ディレクションのご経験
・遊技機開発におけるデータオーサリングの実務経験
1年以上前
・商品紹介動画などにおける撮影とディレクター経験(CMとWebCMとPR動画) ・クライアントへ直接提案の経験 ・販促やプロモーションに関して企画立案の経験
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