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情報提供元: Trico(トリコ)
4年以上前
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
情報提供元: typeIT派遣
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Mayaでのゲーム制作経験 ・一般的なコミュニケーション能力
情報提供元: techtree(テックツリー)
・3ds MaxやMayaなどを使用した3Dキャラクター作成の経験 ・PS4やSwitchなど、コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトの経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Maya~リグまでの3D制作の実務経験(3年以上) ※ポートフォリオの提出は必須となります。
・進行管理業務経験 ・ゲーム会社等でPM等経験 ・ディレクション/プランニングの経験がある方
情報提供元: フリーランスキャリア
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
情報提供元: ココナラテック
・Mayaを使用したモーションデザインの経験のある方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
5年弱
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。
・Mayaでのモーションデータ制作経験3年以上
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上
《必須スキル》 ①モーションスキル(Maya) ➁リグ制作スキル ③MEL、pythonツール作成スキル ④実務5年以上 ⑤社内外連携スキル ・40歳まで ・外国籍不可
①モーションスキル(Maya) ➁リグ制作スキル ③MEL、pythonツール作成スキル ④実務5年以上 ⑤社内外連携スキル ・40歳まで ・外国籍不可
Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 基礎画力が高く、空間把握能力が高く、造形デッサンが長けていること 実務経験4年以上
情報提供元: indeco
《必須スキル》 ・Maya、Unity、shuriken、Photoshop、Aftereffectsを使用した3D実務経験がある方 ・2D/3Dエフェクト制作の実務経験 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方 ・〜40歳まで ・外国籍不可
《必須スキル》 ・Maya、Unity、Photoshopを使用した3D実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の実務経験 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方 ・〜40歳まで ・外国籍不可
・モデリング実務経験 ・Maya・各種DCCツールでのツール経験 ・Photoshop等でのテクスチャ制作経験 ・Unity・UnrealEngine・企業内製エンジン経験
5年前
・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル
【クライアントサイド PG】Unity,C# ・Unity,C#での開発経験 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
【モーション】MAYA ・MAYAを使用したモーションデザイン 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Maya/Photoshop などのDCCツールでの アセット制作経験およびツール開発経験
※希望年齢:〜35歳前後まで
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験
情報提供元: 株式会社エージェント
・リアル等身のキャラクターのモーション制作 ・Mayaの基本操作_x000B_ ・Unityの基本操作
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
5年以上前
・3DCGアニメーション経験者※リードアニメータが理想・MAYA経験者・3DSMAX経験者・AfterEffect経験者・スカルプツール経験者 尚可
情報提供元: SEES(シーズ)
■必須スキル:・Mayaでの背景制作経験・ゲームデザイン制作経験・コミュニケーション能力■尚可スキル:・UnityでのUI制作経験・リーダー経験
【必須スキル】・Mayaでの背景制作経験・ゲームデザイン制作経験・コミュニケーション能力【尚可スキル】・UnityでのUI制作経験・リーダー経験
・業界経験5年以上 ・Mayaの経験必須
Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: ハックスペック
6年弱
PS4/PS3開発経験 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
MAYAの実務経験半年以上(3等身以上のキャラクターやセットアップの経験)
6年前
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Mayaの経験 ・モーションデザインの経験 ■歓迎スキル ・Unity、UnrealEngine、MotionBuilderの経験 ・クオリティコントロールの経験 ■備考 ・向上心のある方 ・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方 ・コミュニケーション能力のある方 ・私服勤務可
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年以上前
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Maya、Photoshopの実務経験 ■歓迎スキル ・3Dモーション、アニメーションの経験 ■備考 ・向上心のある方 ・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方 ・コミュニケーション能力のある方 ・私服勤務可
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