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・背景作成の各行程の業務が行える方(経験3年以上) ・制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ・ゲーム開発経験 ・ZBrush・SubstanceDesignerの使用経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
Maya経験者・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
①モーションスキル(Maya) ②実務5年以上 ③社内外連携スキル
・SPARKGEARを用いたエフェクト作成経験3年以上 ・Unityを使用したゲームの開発経験3年以上
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 ※UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外
・MAYA、UE、Unity等の実務経験
・Unityを使用した開発経験2年以上
・Unityを使用してのゲーム開発経験└3年以上 ・UI周りを担当した経験
・Unity実務経験3年以上 ・UI画面遷移組込のできる方 ・ゲーム新規開発の経験
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある
・お願いしたい業務内容一連のご経験 ・ゲーム業界での就業経験
・描画周りの担当経験 ・ゲーム業界での就業経験 ・Unityの実務経験
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験4年以上
・スキル/アビリティ系ゲームのインゲーム開発経験(半年以上)※戦略シミュレーションゲームだとなお良い ・アウトゲーム開発経験(半年以上)
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験4年以上
・Mayaを使用した背景モデリング制作経験3年以上 ・Unityの実務経験3年以上
Unityでの開発経験。
・Unityにて3Dモデルの組み込みができること
・PHP、Unityを使った実務経験3年以上・サーバー、クライアント共に知見がある。 ・仕様書から自分で要件を固めて設計&実装できる ・既存のソースコードを追って、不具合の原因究明と改修ができる
・ゲーム業界での経験5年以上 ・Unityでの開発経験(3年程度)
・Unityの経験必須
・ゲーム業界での経験5年以上・Unityでの開発経験(3年程度) ・スマホのサーバー&クライアント型ゲームの開発経験者
・業界経験5年以上
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方
・Unityを使って0から開発した経験・1人称で作業が進められる方
・Excelでのデータ入力・基本的なUnity案件
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・Mayaの使用経験必須
・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信)
・ゲーム開発経験5年以
・シューティングまたはアクションゲームの開発経験 ・インゲームのキャラパラメータやステージ組み込み経験
・ゲーム業界経験5年以上 ・Unityでの業務経験3年以上
・ゲーム業界経験5年以上・Unityでの業務経験3年以上 ・3Dオブジェクトのモデリング経験 ・テレワークでの作業対応が可能な方(機材の貸し出しあり)
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上)
必須スキル:ROS(RobotOperatingSystem):実装経験者(一人称で設計・実装・動作検証可能) Unity、C++
Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
・UnityC#(特にアバター制御など、3D)業務使用経験3年以上・スマホゲームorコンシューマーゲームの開発経験を3年以上
・スマホゲームorコンシューマーゲームの開発経験を2年以上・PHP開発2年以上(WebAPI班であれば) ・MySQLなどでのDBテーブル設計の経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・マスタ作成経験
・Unity:C#を用いたゲームクライアント開発経験
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力に長けている人 ・細かいタスク管理ができる方 ・ゲーム開発におけるプログラムリーダー経験
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力に長けている人 ・3Dゲームの開発経験がある方 ・3D女性キャラ育成ゲーム(シャニマス・ウマ娘等)が好きな方又は開発経験がある方
・C#もしくはC++のコーディング技術・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等における開発経験3年以上 ・Unity,UnrealEngine,DirectXなどの環境下での開発経験3年以上
・Unity(C#使用)でのゲームプログラム開発経験 ・C++でのゲームプログラム開発経験 ※上記どちらも3年以上の実務業務経験があると望ましい
・ソーシャルゲームの運用経験(1年以上) ・キャラクター指示書制作経験(1年以上) ・フレーバーテキスト制作経験(半年以上) ・Excel、PowerPointでの資料作成経験 ・unity経験(動作確認程度) ・社内外の折衝業務 ・シナリオ監修経験(プロット含む)
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