SNSアカウントでログイン
全1016件中351-400件を表示中
・Mayaと、Unreal Engine4またはUnreal Engine5を使用してのインゲームモーション制作経験 ・組み込み対応を行った経験がある方。 ・データの組み込みについてプログラマー、プランナーと相談しつつ進める事が出来る知識をお持ちの方。
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・MAYAを使用した3D格闘ゲームの開発経験が2年以上ある方 ・作画アニメーションの工程の理解、把握をしている方
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上 ・MAYAを使用したモーション作成実務経験1年以上 ・フル出社可能な方
・MAYAを使用した実務経験3年以上 ・3Dキャラモデル制作経験3年以上
・出社可能な方 ・デモ用の素材資料の作成可能な方 ・UEデータ読み込み、基礎的な操作、アセットのインポート、カメラの操作可能な方 ・UEもしくはmayaで既存データを使って背景のキャプチャを撮影できる方 ・外注先折衝経験の方
・MAYAの業務経験
・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している ・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる事。 ・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る ・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケ迄行える ・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る。 ・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意である事。
・ゲーム及びエンターテイメント業界での経験3年以上の方 ・UnrealEngine5環境下での業務経験2年以上 ・その他、業務内容に準ずる経験1年以上
・2Dアニメーション作業に抵抗が無く、特殊な作業にも柔軟に対応できる方 ・MAYA、Unityの経験が3年以上ある方(UnityよりMayaの経験を重視いたします) ・バトルモーションの作成経験がある方 ※wait(待機ループ)→アクション→wait(待機ループ)に戻す、といった基本的な作り方ができる方であれば有難いです。 ・人型キャラクターの動きを作成した経験がある方 ・剣を振る、弓を引くなど、メリハリのある動きのつけ方を理解している方 ・川口のオフィスまで出向として来ていただける方
・映像演出に対して造詣が深い方 ・UE5の使用経験3年以上 ・Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験
・MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用した業務経験がある方 ・開発案件への参画経験がある(3タイトル以上) ・アクションゲームの制作経験がある
・Mayaでのリアル等身のアニメーション実務経験(ボディ、フェイシャル問わず) ・Mayaでのキャプチャデータ修正の実務経験 ・UnrealEngineの実務経験
・MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 ・UnrealEngine4もしくは5での制作経験 ・外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 ・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
・モーション制作業務経験(2タイトル以上) ・Mayaを用いた業務経験3年以上
・Maya+Unityでのエフェクト制作経験 ・大阪オフィス出社可能な方
・コンシューマー開発経験 ・コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験 ・製品版を想定したクオリティアップ能力
・リーダーとしてキャラクターモデル制作経験3年以上ある方 ・人体構造を正しく理解し造形をすることができる方 ・デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる方 ・Maya、Unityについて深く習熟している方 ・Git、Slack、Google Diveを学べば扱うことができる方 ・制作物の品質管理経験がある方
・インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験 ・キャプチャーデータの修正経験 ・フル出社可能な方
・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験3年以上 ※Maya2022を使用しております。 ・アニメ調のエフェクト作成経験 ・大阪オフィスへ出社できる方
・ポートフォリオをご提出頂ける方 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験
・Mayaを使用した3Dモーション経験3年以上
・Mayaを使用した3Dキャラクターのモデリング経験3年以上
・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 ・Unityを使ったゲーム内のモーション制作
<求める人物像>
・高いクオリティを目指せる方 ・デザインの流行に対する興味、関心の高い方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方 ・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方 ・課題解決に取り組むことが好きな方
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折衝業務の経験
・3Dモデル制作経験2年以上 (Maya、3ds Max等) ・Substance 3D Painterの使用経験(自己学習を含む) ・出社希望(リモート相談可)
・PS4世代以降の次世代機での開発経験 ・ZBrushを使用したスカルプトの実務経験
・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験2年以上 ・Mayaの実務での使用経験2年以上
・実務経験に相当する経験 ・自分で3Dモデルを作った事がある
・キャラクターアニメーション制作経験2年以上の方(業界、ソフト問わず) ・Mayaを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上 ・カットシーンの製作実務経験1年以上 ・出社を行うことに関して問題のない方
・業界トップレベルの背景デザイナー/コンセプトアーティストの方
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験
・Unreal Engineの実務経験(2年以上)
・格闘ゲーム背景制作業務への興味、経験
・ノンフォトリアルへの興味、経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・モデラーの実務経験(2年以上)
・2Dデザインの実務経験(2年以上)
・格闘ゲーム背景制作経験
・ノンフォトリアルに関する経験
・Mayaの業務経験
・ゲーム開発に必要なDCCツール(Maya/Photoshop等)を使用した経験(3年以上)
・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ作成経験(スタイライズド含む)
・現行機でのコンシューマ向けゲーム開発経験
・デザイナーの意図や要望を汲み取り、プログラマと相談しながら主体的に実装を進めた経験
・シェーディング言語(GLSL/HLSLなど)を使用したシェーダ開発経験
・特定のレンダリングパイプラインに関する知識、経験
・要求されるビジュアルに対して具体的な技法の提案経験
・コンシューマ向け/スマホ向け/PC向けなどのゲームソフト開発におけるインゲームモーション/カットシーン制作経験
・3Dのリアルタイムアクション/RPG/シューティング/MOBAなどのインゲームモーション/カットシーン制作経験
・Mayaの使用経験
※以下の中で2つ以上経験がある方※
・Unreal Engine/Unity/自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と実装データ組み込み経験
・3Dツールに関する知識/経験
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・日本アニメテイスト/セミリアルテイストの制作経験 ・品質管理実務経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発における整備/制作実務経験 ・外部発注先の管理/折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験
・人型/人型以外のキャラクターアニメーション制作経験
・アニメーションのアイディア出し経験
・Maya/ZBrush/Photoshop/Substance Painter/Substance Designerを使用した背景制作の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験 ・ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・3dsMax、Maya、Blender等でのモデル制作経験3年以上 ・アニメキャラクターのモデル制作経験
6ヶ月前
・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験が2年以上ある方 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験が2年以上ある方
8ヶ月前
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)
・Mayaを使用したキャラクターモデル作成経験 ・ゲームアセットの制作経験 (モデル、テクスチャ、ウエイト、ジョイント設定)
・Maya 又はAfterEffectsでのエフェクト制作経験 ・テクスチャ作成まで一通り出来る方
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン