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・Unityタイムラインを使用した業務経験 ・3Dと2Dが混在する複雑な画面UIを構築した経験 ・ゲーム内会話イベントシステムの設計、実装経験 ・モバイルゲームの運用経験 ・アセットバンドルの管理、運用経験 ・スマホ向けゲームの基板設計/機能要件定義経験 ・運用、開発に必要なツール開発経験 ・SNSや動画配信などゲーム外連動機能の作成経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前

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