50 ~ 100万円/月額想定年収:600 ~ 1200万円
家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、描画系プログラマーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・内製エフェクトエンジン描画プログラム <こんな方にオススメです> ・コンポーネント指向への理解がある方 ・エフェクトへの知見をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・シェーダコーディング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・描画または、エフェクトの実務経験 ・シェーダコーディング実装経験 ・GLSL、C++の実務経験 ・物理ベースレンダリングの知識 ・GPUへの知識/GPUデバッガーの知識 ・最適化の知識、経験 ・マルチスレッドプログラミングの経験 ・Unreal Engine Naiagara/UnityVFX Graphの知見
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前

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