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【ゲーム】ゲームコンテンツ開発/クライアントエンジニア【週5】

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単価

40 ~ 60万円/月額想定年収:480 ~ 720万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

※ゲーム業界での実務経験者の募集となります。 ※月額単価はスキル見合いに準じます。 ------------------------------------------------------------ 当社では現在、2つの新規プロジェクトがあり、クライアントエンジニア合計15名が注力して開発しています。 その最前線で、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアを募集します。 このポジションのミッションは、あなたの手で生み出したものを通じて、ユーザーに心躍るワクワクを届けることです! 企画段階からプランナーやデザイナーと密に連携し、彼らのアイデアを技術の力で最大限に引き出してください。 キャラクターの動き、UIの手触り感、動作のサクサク感、心揺さぶる演出など、ユーザーの心を動かす体験を創造し、 プロジェクトの成功をダイレクトに牽引することが期待されます。 ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 ・ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 ・ユーザーが心に残る体験を得られるよう、担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)

done_all必須スキル

・C#もしくはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・プランナーやデザイナーと協業し、仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計・実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー ・構築まで一貫して開発した経験 ・UniTaskを利用したC#非同期プログラミングに対する理解 ・パフォーマンスを意識したコーディング、およびメモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験

check尚可スキル

・スマートフォンゲームの運用経験 ・ジェスチャーやUI操作部分などのゲームの手触り感に関する部分の開発経験 ・3Dキャラクター、3D背景、エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・3Dキャラクターの制御やAI(敵AI、NPCなど)の開発経験 ・Timelineなどを利用したADVパートやカットシーンにおける演出フローの開発経験 ・クリーンアーキテクチャやレイヤードアーキテクチャなどの設計思想を理解し、ルールに則って適切に実装できるスキル

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

業務委託(フリーランス)
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商談回数

1回想定 ※参画プロジェクトに準じる
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

月末締め/翌月末支払い想定 ※参画プロジェクトに準じる

情報提供元: G-JOBエージェント

1ヶ月前