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・Unityを使用した開発経験:1年以上
情報提供元: フリコン
2ヶ月前
- 日本語によるコミュニケーション(文書・会話) - Apple系プラットフォーム向けのネイティブ開発(Objective-C / Swift) - XR関連( 特にAR )アプリの開発(スマホやタブレットのARアプリ◎) - Unityを使った3D関連の開発やネットワーク通信を伴う開発の経験 - 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関するリテラシー - アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決や開発をした経験 - アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験や一般的なバックエンドやインフラに関する知識、知見
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
3ヶ月前
5ヶ月前
・Unityでの開発経験 ・C♯での実装経験 ・3Dデータを使用してのコンテンツ開発経験 ・コミュニケーションが円滑な方
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
2年弱
■必須スキル ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
情報提供元: 鬼TECH
2年以上前
・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・Unityでのアプリ開発経験 ・Unityで3Dモデル・モーションを使った、エンジニアリング経験 ・Photon/モノビットエンジンなどオンラインゲームやネットワークアプリの開発・運用
情報提供元: フリーランスキャリア
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
4年前
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ・精算時間160-200hに同意いただけること
<エントリーにあたって> ・ゲーム以外の作品でも良いので、ソースコード、GithubやURLの提出をお願いしております。 (エントリーがあった方へは後日担当者よりご連絡させていただきます)
情報提供元: フォスターフリーランス
4年以上前
※下記全てに該当する方
【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのアウトゲーム開発経験 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++
【経験】Interactなど何かしらのUnityプラグインの開発経験(Unrealも可) 【言語・FW】C# 【MWその他】Unity
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