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『必須スキル』 Unity(C#)にてゲーム開発実務経験が1年以上ある方 Unityでのゲーム開発で開発から運営までを一通り経験をしている方 Unityに関する技術スキルに自信を持っている方 ゲームが好きな方(※好きなゲームのタイトルをご教示ください) ※ポートフォリオ提出必須 ・基礎力が把握できるもの ・各素材の担当箇所、製作時間を明記ください
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 1タイトルの開発~運用までフルで経験した方 『尚可スキル』 git等のバージョン管理ツールの使用経験 『服装』 私服可 『年齢』 25歳~45歳まで 『外国籍』 可(日本で就業経験がある方のみ)
『必須スキル』 Unity(C#)でのスマホアプリケーション開発経験 NGUIまたはuGUIを用いての画面開発経験 『尚可スキル』 ソーシャルゲームの新規開発経験 Gitを用いたバージョン管理経験 シェーダーまたはパーティクルシステムでの演出作成経験 『服装』 私服可能 『年齢』 40歳代まで 『外国籍』 可(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 Unity C#開発経験3年以上 『尚可スキル』 Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方 『人物像』 プロジェクトリーダーやプランナーとコミニュケーションを取りながら 自主的作業が進められる人 『年齢・国籍』 30代半ばまで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 ゲーム業界経験者 unityとcocos両方の経験者(約3年以上) スキルとセンスと人物重視 自発的に動ける方 『尚可スキル』 C++の経験 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity経験あり(C#、C++の両方ご経験あれば確度高いです) ゲーム業界歴3年以上~(やる気のある方であれば2.5年の経験でも可) 『尚可スキル』 2Dゲームのシェーダーや技術的な方面に強い方 通信周りに知見がある方 やる気(キャリアや技術力よりも優先) 『年齢』 30代前半まで
『必須スキル』 ・Unityでのゲーム開発経験が2年以上ある方 ・3Dゲーム開発経験がある方 『尚可スキル』 ・コンシューマゲームの開発経験がある方 ・assetの改修の経験のある方 ・サーバーサイドの知見をお持ちの方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ゲーム開発・運営でのプランナー実務経験3年以上 『尚可スキル』 Unity開発経験
『必須スキル』 Unity3Dでの開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方(3Dの知見必須) 『歓迎スキル』 VRコンテンツ開発の経験のある方(個人開発含む) ※ポートフォリオがあると確度が上がります。 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityでの開発経験(2年以上) 何かしらのゲーム開発、運営経験 コミュニケーション能力 『年齢』 40歳代までの方を希望 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
『必須スキル』 RubyとUnityでの開発実務経験が深い方。 (4年以上) 上記業務の一連の流れがわかっている方。 リーダー経験のある方(2年以上)
『必須スキル』 UNITYでの開発経験 C#での開発経験 『歓迎スキル』 Gitを用いた複数人での開発業務の経験 AWSなどのクラウドサービスの知識/経験 自動テストの実施やコードレビューなど品質向上のための取り組み経験 『求める人物像』 受け身にならず自発的に業務を推進する能力を持っている方 技術への好奇心や向上心の高い方 『服装』 私服
『必須スキル』 Unityでの開発経験がある Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える 『尚可スキル』 Unity以外のアニメーションツールが使える 『国籍』 外国籍NG
『必須スキル』 ・Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 ※基本的にはクライアントのUnityエンジニアと同じスキルセットで 対応可なのですが、2Dと3Dで動きの与え方が異なるため、 3Dゲーム開発の経験が求められます。 ・ゲームが好きな方 ・新しい技術を学んだり取り入れたりすることが好きな方。 『年齢』 50歳以下の方
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドとやり取りする上での基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験ある人 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingに造詣のある人 LINQの理解 『服装』 私服 『年齢』 40代前半まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 『尚可スキル』 新規ゲーム開発をローンチまで作りきった経験がある方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでのアプリ開発経験がある方 ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験がある方 『尚可スキル』 ・エンターテイメント向けアプリケーション開発経験のある方 ・動画系アプリの開発経験のある方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談(日本語ネイティブの方)
『必須スキル』 コンシューマ、またはアーケードゲーム開発のメインプログラマー経験 Unityでの開発経験 『歓迎スキル』 リーダー経験 シミュレーション系ゲームの開発経験 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40歳代まで 外国籍NG
『必須スキル』 Unity開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方 3Dでの開発経験のある方 『服装』 私服
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・Unityでのソーシャルゲームの運営経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(5.x以上)を用いた実務経験1年以上 gitの使用経験1年以上 『求める人物像』 勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityのご経験が半年以上ある方
『必須スキル』 C#を用いたUnity開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 『人物像』 ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方 コミュニケーション能力の高い方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドでの基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingについて深い知識がある LINQの理解 『年齢』 40歳まで
『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
Unitを使った開発経験(リリース1本以上が目安)
情報提供元: フォスターフリーランス
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験がある方 ・UGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
情報提供元: job is engineer
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
【必須スキル】 ・キャンペーンサイトやWEBサービス、もしくはアプリのUIデザイン業務経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験、もしくは遊技機のUIデザイン経験がある方
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
・キャラクターモデリングの実務経験
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
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